概要: 在这一点上,近年来的中国漫画界做的还是相当不错的。从九十年代被人们称作让中国漫画直起腰杆的作品《雪椰》问世后,中国的漫画一刻也没有停下探索的步伐。由漫画传播机构漫游文化公司推出的“金龙奖”动漫原创大赛推出了不少优秀的新人新作。蔡志忠、敖幼祥本杰明、姚菲拉、猪乐陶、寂地、韩露、丁冰、客心……成了大家耳熟能详的优秀漫画家。《乌龙院》《八十度》《mata与黄金国》《我的路》《巴罗克·茧》《楼兰旎梦》《未成年》……都是大家赞不绝口的漫画集子。可见国产连载漫画继张乐平《三毛流浪记》后,后继有人了。但是,除非是上初中,至少也是小学六年级以上且爱好动漫的孩子,才知道这些国产漫画。这些漫画里面除了连载比较不错的《乌龙院》和《老夫子》外,大部分的市场还是被大量的日本漫画占领了。这不得不引发我们的思考,中国的优秀漫画为什么影响范围还是没打开呢?原因就在于,除了蔡志忠、敖幼祥两位老师年龄大些,画的漫画风格老少咸宜外,其余的漫画家多是二十岁到三十岁的年轻人,他们可以说是看着日本动漫长大,对中国动漫有着自己的认识,对人生有着
中国动漫产业现状调查报告,标签:调查报告格式,市场调查报告,http://www.laixuea.com在这一点上,近年来的中国漫画界做的还是相当不错的。从九十年代被人们称作让中国漫画直起腰杆的作品《雪椰》问世后,中国的漫画一刻也没有停下探索的步伐。由漫画传播机构漫游文化公司推出的“金龙奖”动漫原创大赛推出了不少优秀的新人新作。蔡志忠、敖幼祥本杰明、姚菲拉、猪乐陶、寂地、韩露、丁冰、客心……成了大家耳熟能详的优秀漫画家。《乌龙院》《八十度》《mata与黄金国》《我的路》《巴罗克·茧》《楼兰旎梦》《未成年》……都是大家赞不绝口的漫画集子。可见国产连载漫画继张乐平《三毛流浪记》后,后继有人了。但是,除非是上初中,至少也是小学六年级以上且爱好动漫的孩子,才知道这些国产漫画。这些漫画里面除了连载比较不错的《乌龙院》和《老夫子》外,大部分的市场还是被大量的日本漫画占领了。这不得不引发我们的思考,中国的优秀漫画为什么影响范围还是没打开呢?原因就在于,除了蔡志忠、敖幼祥两位老师年龄大些,画的漫画风格老少咸宜外,其余的漫画家多是二十岁到三十岁的年轻人,他们可以说是看着日本动漫长大,对中国动漫有着自己的认识,对人生有着更为深刻的想法,于是表现在漫画中,多是以淡化故事情节重视阐述哲理来表现的,有一定的先锋性,所以尽管内容和画工很棒,但是却只有六年级以上文凭的人才能看懂。而四十岁以上的人却因为是漫画而觉得幼稚。所以使得漫画的消费对象相对狭窄了许多。
这些漫画虽然是商业化倾向比较明显,但是其商业运作却不很彻底。换句话说,大家对于这些漫画还停留在“看”的范畴,没有日本漫画那种把自己置身其中并为漫画主角的命运而牵肠挂肚的感觉,是可有可没有的东西,给人留不下多大的想象空间和讨论余地。而漫画连载还算火热的两部作品,在连载出书的同时忽略了相关周边产品的宣传和推销,同名的动画也没有制作出来。导致了整个漫画只局限于漫画的范围,其知名度大打折扣。
而漫画改编电视剧、电影的例子,中国也是少而又少。最典型的就是朱德庸的《粉红女郎》系列和几米的《向左走,向右走》《地下铁》。这两个画家的作品,论风格都是比较抽象的,揭示人生哲理类的,观众群体也大多数是白领小资阶级。而内地的漫画,如以上所举例子,在改编上则有很大难度。因为首先没有固定的“粉丝”,其故事设定悬念也不购明显。所以可以说有没有人愿意投资,投资后能不能收回成本就成了大问题。
总之,动漫动漫,动画和漫画,漫画和动画,无论怎么说是不分家的。漫画可以成为动画的依据,而动画则可以成为漫画的延伸和扩大。二者互为宣传,都搞好了,才是真正的动漫的春天!
三、COSPLAY
相关知识介绍:什么是COSPLAY?
Cosplay, 是 Costume-play(注*1) 的缩写,中文译作 “角色扮演” ﹔即是以服饰和道具的配搭,加上化妆造型、身体语言等等,来扮演成一个自己喜爱的角色。参与 Cosplay 的人我们称为 Cosplayer(角色扮演者)。一般来说,Cosplay 包括了扮演(注*2)漫画、动画、电玩、电影、视觉系乐团(注*3)和自创的角色。现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元前一千年年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。后来,日本通过大大小小的同人志即售会,不但使认识 Cosplay 的人不断上升,而且还吸引了很多同人志组织以外的人也参与 Cosplay。再加上各种 Cosplay 活动、传媒的介绍、互联网有关 Cosplay 的大量信息等等,使 Cosplay 急剧发展,其人气度也已经和同人志不相上下了。现在,Cosplay 可以说是已经发展成为一个独立的兴趣,除了还会有 “看版娘” Cosplayer 外,有更多是以扮演自己喜爱的角色为出发点的 Cosplayer。Cosplay 的重点也趋向为扮演自己喜爱的角色,扮演的对像也引申到动漫角色以外了。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。如果纯綷穿上一些特别的服饰 (如 Gothic & Lolita),而没有一个特定的扮演对像的话,那就并不算是 Cosplay。Cosplay 是一项有要求的兴趣,要求 Cosplayer 传神地去演绎一个角色,所以基本要求是要 “形似” 和 “神似”。“形似”是指外形要相似,例如服装、道具、化妆、甚至发型都要相似。“神似”是指神韵要相似,例如举止动作、神态都要相似。然而,Cosplay 的对象其实并无限制,只要是在扮演一个角色便是了。但是,最后要强调一点,Cosplayer 是因为自己喜爱一个角色的而 Cosplay 的。Cosplay 是一种自娱的兴趣,并不是为了表演给别人看,也不是为了给别人拍照的。即使穿上一些角色的服装,但其动机是 “只为了给别人拍照” 的话,那就是 Model 而不是 Cosplayer了。
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