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  • MBA实战课堂《管理学课堂游戏》的演示与运用

    • 名称:MBA实战课堂《管理学课堂游戏》的演示与运用
    • 类型:经营管理
    • 授权方式:免费版
    • 更新时间:01-08 23:46:25
    • 下载要求:无需注册
    • 下载次数:6564
    • 语言简体中文
    • 大小:5.38 MB
    • 推荐度:3 星级
    《MBA实战课堂《管理学课堂游戏》的演示与运用》下载简介

    标签:经营管理制度,连锁经营管理,
    第一章管理系统
    活动1:飞船竞赛
    目的:理解管理的四大职能
    道具:(每组)一只生鸡蛋、四个纸杯、一双筷子、长短吸管各两根、两只气球、几根皮筋、几张彩纸、几只彩笔、一把剪刀、一瓶胶水
    时间:90分钟
    程序:
    1、根据提供的道具制造飞船和标志飞船着陆地点的旗帜
    2、完成后去空地发射“飞船”
    3、每组发射“飞船”并将旗帜插在飞船着陆的地点
    规则:
    1、只能用给定的道具制造“飞船”
    2、不能与团队之外的任何人交流飞船制造计划
    教师任务:
    1、在前一次课上宣布活动的任务、道具及分组
    2、指定准备活动道具的负责人
    3、开始活动时宣布活动程序、规则及时间
    4、控制整个活动场面回答学生的提问监督是否有违反规则的现象
    5、组织同学们发射“飞船”
    6、下次上课时首先组织讨论该活动是如何体现管理的四大职能的?其次小组代表发言;再次教师总结;最后颁奖
    考核标准:
    1、“飞船”航行最远且鸡蛋不破的小组获胜
    2、评选出最具创意的旗帜
    活动2:比比谁高
    目的:考察学生的创新素质
    道具:每组两副扑克牌一盒回形针
    时间:25分钟
    程序:
    1、把同学们分为6人一组给每组发放两副扑克牌和一盒回形针
    2、讲解活动内容:每组利用手中道具做一个物体使物体做得尽量又高又稳固
    3、教师测量物体的高度
    规则:
    1、每组只能用所给予的道具做一个物体
    2、教师在测量前要先用力拍一下桌子
    教师任务:
    1、教师准备道具扑克牌可让各小组协助准备
    2、控制整个活动过程
    考核标准:
    不违反规则以做得最高、最稳、最快的小组获胜
    …………
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