概要:关于属性的作用详细介绍! 功夫英雄四维属性生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。敏捷:关联防御和反击的可能性。速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。例如:某账号强壮 20敏捷 10 速度 9强壮的伤害和击落加成为3等敏捷对防御和反击加成为1等速度属性无加成。属性的获得途径1.升级时的属性奖励a.生命随机成长1-2点。b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。c.非属性奖励。举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。2.系统奖励系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。3.属性强化的技能 天生神力 强壮+5身手灵活 敏捷+5脚下生风速度+5舒筋活络 生命+20中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3如何提升功夫英雄等级?1.竞技场主动攻击。竞技场战败战胜5级内的玩家或好友都有经验获得。
功夫英雄属性的获得方法 如何快速提升等级,标签:qq餐厅游戏攻略,qq农场游戏攻略,http://www.laixuea.com关于属性的作用详细介绍!
功夫英雄四维属性
生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。
强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。
敏捷:关联防御和反击的可能性。
速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。
属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。
例如:某账号
强壮 20敏捷 10 速度 9
强壮的伤害和击落加成为3等
敏捷对防御和反击加成为1等
速度属性无加成。
属性的获得途径
1.升级时的属性奖励
a.生命随机成长1-2点。
b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。
c.非属性奖励。
举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。
即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。
2.系统奖励
系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。
3.属性强化的技能
天生神力 强壮+5
身手灵活 敏捷+5
脚下生风 速度+5
舒筋活络 生命+20
中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3
如何提升功夫英雄等级?
1.竞技场主动攻击。
竞技场战败战胜5级内的玩家或好友都有经验获得。
等级10级以下 战胜2点经验,战败1点经验。
等级10级-19级 战胜4点经验,战败2点经验。
等级20级-29级 战胜6点经验,战败3点经验。
等级30级-39级 战胜8点经验,战败4点经验。
等级40级以上 战胜10点经验,战败5点经验。
2.系统奖励事件
系统奖励事件中有25%的机会获得2-10点经验奖励。
3.新手任务
新手任务中有大量的经验奖励等待你的领取。
4.助手系统
拥有助手,在每日登录是会随机产生特殊事件,有机会获得经验哦。
5.修炼系统
每固定时间内产生大量经验,并且等级越高,经验越多。还可以去好友家偷修炼成果哦!
5.游戏战斗的详细说明。
战斗是根据双方角色的属性,技能,武器,宠物的情况在一定规则下产生的。战斗Flash播放整个战斗的过程。战斗在一定程度上体现了双方的实力以及本场战斗双方的发挥情况。
怎么在战斗中出手攻击对方?
目前战斗出手定义为当前角色主动攻击行为。主动攻击行为包括使用主动技能和主动进攻。
出手次数是根据战场上的情况进行变化的,出手次数是根据战场内的情况计算出手几率,是一个动态控制,几率是一个随机比率的问题。也有可能你速度很高但是一场战斗中出手很少,这都是正常的。
什么是主动进攻?
主动进攻是指用户从自己的位置跑向对手的进攻行为。因此当用户连击和反击以及先发制人的攻击都不算出手。请大家注意。
出手率受到那些东西影响?
主要受到在场的战斗单位的速度值影响,速度越高几率越大。当拿出部分武器时会引起短时间内的出手率下降。武器丢出后恢复。宠物存在会对出手率有一定影响,宠物死亡时恢复。
因此,出手率是一个动态控制的几率,并且在战斗的过程中,变化很多。一场两场比赛是有可能感觉不到优势。但是情况就是速度越快出手的次数越多。
主动攻击行为可能出现的效果介绍
当玩家A冲过去攻击玩家B是可能会产生以下效果。
A击中B
A击中B后B反击
A击中B后A继续连击
A被B先发制人
B躲闪
B格挡
通过属性,技能,武器来影响以上情况的发生可能。通过升级获得的奖励和商店道具来完成对这些情况的控制从而提升自己的能力。www.laixuea.com
6.我想每天多打几场怎么办?
1.每日固定6场(每日00:00的时候刷新)
2.去好友家休息,可以定时获得战斗场次。
3.系统奖励的领取会有一定机会随机得到战斗场次
7.怎样才能提升我的战斗胜率?