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  • 小学2017年春(2017第二学期)信息技术教育工作总结

    时间:05-11 21:39:48来源:http://www.laixuea.com 计划总结阅读:8925

    概要:一、游戏入门,学习指法。小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如对于最基础的学习内容——学习指法。这个内容的学习是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我利用课余时间安装《金山打字》软件。在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学习计算机的热情。二、绘画教学,激发兴趣比如四年级的学生,他们是刚刚接触电脑,对电脑有很大的新鲜感和兴趣。正因为他们对于键盘上的字母认识还不是很熟悉,所以我先从画图开始教学,毕竟小学生对于画画有比较浓厚的兴趣,这样可以激发他们学

    小学2017年春(2017第二学期)信息技术教育工作总结,标签:计划总结范文,http://www.laixuea.com
      一、游戏入门,学习指法。
      小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
      例如对于最基础的学习内容——学习指法。这个内容的学习是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我利用课余时间安装《金山打字》软件。在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学习计算机的热情。
      二、绘画教学,激发兴趣
      比如四年级的学生,他们是刚刚接触电脑,对电脑有很大的新鲜感和兴趣。正因为他们对于键盘上的字母认识还不是很熟悉,所以我先从画图开始教学,毕竟小学生对于画画有比较浓厚的兴趣,这样可以激发他们学习的乐趣,通过绘画,学生在不断练习中,不仅知道了各个工具的简单使用,同时也不知不觉地学会了鼠标的单击操作。在教学过程中,我并不要求学生将图画画得有多漂亮,只要他们能够去画,我都给予适当的表扬和鼓励。可是经过一段时间的练习,学生的绘画技能有了很大的提高。
      
      教学最重要的环节就是能够及时总结课堂上的不足,以便能在下次的教学中改正。只有不断地反思,才有不断地进步。半个学期以来,我觉得今后自己需要在以下方面做好努力。
      1.由于条件的限制,学校不能做到一人一机,所以在上课过程中我应该控制好课堂纪律,分配好每个学生的操作练习时间。比如四年级的人数比较多,我就应该合理安排好时间,让每个学生都有练习的机会。www.laixuea.com
      2.学生对游戏存在着太大的兴趣,特别是高年级的学生,在教学时,我应该努力控制学生玩游戏的时间和游戏的类型。
      3.自己还必须加强该方面知识的学习。如电脑的维修知识等,发现电脑有毛病得及时修理……
      总之,要上好小学信息技术这门课程,今后的教学需要我在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使学生能在轻松的氛围中学到更多的知识。


      第二学期小学小学信息工作总结
      本学期信息技术科组在学校领导的支持下,积极开展信息技术教学工作和电教管理工作
      一、完成本学期信息技术教学工作
      在本学期教学中,我科组按照《新课程标准》精神,结合我校注重培养学生良好习惯的精神,培养学生的信息素养和处理信息的能力。
      1.在课堂教学中,立足以学生为中心,以培养学生的创新能力,合作能力,进取能力为在重点,更新教师教育理念,结合信息技术学科教学的特点,以及计算机特长兴趣发展需要,从实际的教学改革和教学的需要入手,落实到平时的教育教学中去,切实提高教学质量。
      2.对于学生学业成绩的评价,通过现场观察等方式记录学生在学习过程和各种信息活动中的表现。了解学生学习态度。检查学生对某一特定部分的教学内容掌握程度。通过电子作业记录学生课堂练习、单元/章节任务等情况。其中,课堂练习可以是根据课堂教学内容设定的一个或多个任务,要求学生在课堂内完成并提交。通过电子档案的形式记录学生的课堂练习情况,把学生整个学习过程中的表现及发展记录下来,并从中了解学生的成长过程以及主要存在问题。
      3.信息技术成绩考核开始采取单人单机操作。
      4.加强自身学习,更新教育观念,提高业务水平。
      5.上交省中小学省电脑作品比赛作品:电脑画9件作品,电子小报2件作品

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