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  • (北师大版)四年级数学下册教案 猜数游戏

    时间:10-14 10:21:23来源:http://www.laixuea.com 小学四年级教案阅读:8843

    概要:教学目标:1.通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用问题。2.通过解决问题,进一步理解方程的意义。教学重点:学会用方程解答简单的应用问题。教学过程:一、创设情境,引入方程通过淘气和笑笑做猜数游戏,引出用方程来解决的实际问题。二、探索方法。1.老师可以和学生一起做猜数游戏,激起学生的好奇心,然后鼓励学生探索游戏的奥秘,列方程解决。对于解设和答题,只要能说清楚即可。2.如果淘气想的数为x,那么2x+20=80,x=30也可以这样写:解:设这个数是x2x+20=802x=60X=30三、解决问题1.在解第二个方程时,学生可能感觉到直接猜出结果不太容易,从而体会用等式性质解方程得普适性。2.列出的方程可以是:3x+3.6=11.43.列出的方程可以是:2x+40=60,50-5+4x=61,5x+7=424.引导学生学会看"线段图",列出的方程可以是:3x+200=2000,4x+1400=11000板书:解:设这个数是x2x+20=802x=60X=30

    (北师大版)四年级数学下册教案 猜数游戏,标签:小学四年级教案范文,http://www.laixuea.com

      教学目标:

      1.通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用问题。

      2.通过解决问题,进一步理解方程的意义。

      教学重点:

      学会用方程解答简单的应用问题。

      教学过程:

      一、创设情境,引入方程

      通过淘气和笑笑做猜数游戏,引出用方程来解决的实际问题。

      二、探索方法。

      1.老师可以和学生一起做猜数游戏,激起学生的好奇心,然后鼓励学生探索游戏的奥秘,列方程解决。对于解设和答题,只要能说清楚即可。

      2.如果淘气想的数为x,那么2x+20=80,x=30

      也可以这样写:

      解:设这个数是x

      2x+20=80

      2x=60

      X=30

      三、解决问题

      1.在解第二个方程时,学生可能感觉到直接猜出结果不太容易,从而体会用等式性质解方程得普适性。

      2.列出的方程可以是:3x+3.6=11.4

      3.列出的方程可以是:2x+40=60,50-5+4x=61,5x+7=42

      4.引导学生学会看"线段图",列出的方程可以是:3x+200=2000,4x+1400=11000

      板书:

      解:设这个数是x

      2x+20=80

      2x=60

      X=30


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